「 テクニカル 」 一覧

1クリックで六角形を作る!!Hexagon Grid Creatorの紹介!!

  今回は1クリックで六角形を作るスクリプトの紹介です!! 結構、良さそうなのでダウンロードしてみてはいかがでしょうか?? 下記参考リンクに、URLを貼っておきます!!   &nb ...

mayaで雪結晶を作る!!Snowflake Generator!!

今回は前回に似たもので雪結晶を作るスクリプトを発見したのでそれの紹介です!!   気になった方はぜひ試してください!! 下記、参考リンクにURLを貼っておきます!!   またよろし ...

何に使うか分からないけどすごい!!mayaでフラクタル模様を作成してくれるスクリプト!!

  今回はスクリプトの紹介です!! mayaでフラクタル模様を自動で作成してくれるスクリプトらしいです! 気になった方はぜひ試してみてください!!下記、参考リンクにURLを貼っておきます!! ...

Unreal Engine 4 マテリアルデザイン入門[第2版]が発売されたぞ!!

  今回は前回好評だった「Unreal Engine 4マテリアルデザイン入門」の第2版が発売されたのでそれのご紹介です!!! 今回はこんな感じの内容が書かれています! 第1章 マテリアルと ...

今話題のレンダラー!!Redshiftレンダーの日本語ドキュメントが公開されているぞ!!

今回はいま急上昇中のRedshiftレンダーの日本語マニュアルを見つけましたのでそれのご紹介です! まず、実際にRedshiftレンダーでレンダリングされた作品をいくつか張っておきますので良かったら見 ...

VRayでリアルな水のシェーダーを作るチュートリアル!!

今回は過去記事の復活記事です!! 以前、北田栄治氏がこんなツイートをしていました!! さっきの金メッキの良い感じの経年劣化を即興でサンプル作ってみた。あと深度によって透明感が変る水のサンプル。ヒントは ...

コンクリートバリアブロックのダウンロードリンクの紹介!!解説PDFもあるよ!←こっちは無料

今回はフォトスキャンされたコンクリートのバリアブロックのダウンロードリンクの紹介です!! まず、フォトスキャンってどうやっているの??って感じの人も多いと思うので参考になりそうな動画を見つけましたので ...

キャラモデラー必見!!人のライティングの仕方が説明されているサイト!

作ったモデルをカッコよく仕上げるために、必要なのはライティングだと思います!! ってことで、今回はそのサイトの紹介です! こんな画像が何枚かあるのでよかったら参考に見てください!   &nb ...

かなりマニアック!!サボテンのシェーダーを作るチュートリアル!!

今回は非常にマニアックなチュートリアルです!! 最近、サブスタンスが徐々にいろいろな場面で使われてきているので...紹介しちゃいます!! なんとサボテンのシェーダーのチュートリアルです!!サブスタンス ...

初心者必見!!Mayaのあまり知られていない機能まとめてみました!!

今回は、意外と知らないMayaの操作方法について、まとめていきたいと思います!!では早速いきましょう!! まずは、エッジやバーテックスやフェースなどを記憶させておいて後でまとめて選択できる「Sets」 ...

プロダクト系のCGを極めるならライティングを勉強しよう!!ってことでライティング解説動画!!

プロダクト系のCGはモデルを自分で作るよりCADデータが渡されることが結構あると思うのですが、そうなるとクオリティーを上げるのは質感の設定とライティングが鍵になってくると思います!! 最近はV-Ray ...

作品のレベルを上げたいならこれだ!!ライティングや色の使い方!!

SlideShareをいろいろ見ていたら「おっ!!」というものを見つけましたのでピックアップしました!! GREE Creators' Meetupの「アメリカの長編アニメーションの 色とライティング ...

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